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Udemy - Realizzare Progetti Elettronici
connessi con ESP32 [Ita]

Corso di programmazione e progettazione elettronica
per oggetti connessi


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Cosa Imparerai

-Utilizzare le schede ESP32

-Scrivere firmware in C per ESP32

-Realizzare prototipi interattivi e connessi

-Costruire prototipi elettronici che si possono collegare a Internet


Descrizione

Sempre più spesso oggi utilizziamo e ci aspettiamo di trovare oggetti connessi in Rete. I dispositivi prendono e inviano dati dalla rete creando applicazioni più complesse e sofisticate. Oggi abbiamo svariate possibilità per costruire prototipi e progetti connessi. Arduino ha tracciato al via ma ormai troviamo soluzioni economiche e affidabili come quelle offerte dalle potentissime ESP32 di Espressif.

Nelle lezioni del corso apprenderai come utilizzare tutte le funzioni della scheda ESP32, toccando svariati temi, da quelli più semplici come l'uso di pin GPIO, pulsanti e ingressi fino alle interrupts o l'utilizzo del file system SPIFFS,

Vedremo come trasformare ESP32 in un server web in grado di ricevere dati in GET e POST e realizzeremo anche un Access Point per potersi collegare in autonomia al nostro dispositivo.

Nella parte iniziale del corso troverai una breve introduzione pratico/teorica alle caratteristiche di base delle scheda. Le lezioni toccheranno temi sempre più complessi fino a realizzare un progetto per controllare una luce (un led) con Alexa

Per poter seguire le lezioni è consigliabile utilizzare una scheda ESP32 WROOM32 DoIt Dev Kit e alcuni componenti elettronici di base come LED, pulsanti e resistori oltre a una breadboard e alcuni jumper.

Il corso è destinato a chi ha già una conoscenza (intermedia) di Arduino e della programmazione in C/C++.


A chi è rivolto questo corso:

-Progettisti, designer, studenti e inventori che desiderano connettere in rete i propri prototipi e progetti


Requisiti

*È necessario avere conoscenze di Arduino (o simile) e della programmazione in C (a livello intermedio)

*È necessario avere una scheda ESP32 DOIT Dev Kit

*Serve del materiale elettronico come LED, resitori, breadboard e jumpers

*Serve un computer con connessione a Internet

*Utilizzeremo il programma Arduino 1.8 o Platformio


Il Corso comprende


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